3D-s szemüveg

Legfontosabb Lencsék

A háromdimenziós kép technológiáját a múlt század 70-es években fedezték fel. A mai napig sok fejlesztésen és változtatáson ment keresztül. Napjainkban különböző típusú 3D-s szemüvegek működnek különböző technológiákon. Természetesen a technológiák bármelyike ​​megfizethető szinte mindenki számára, de sokan kíváncsiak, hogy melyik sztereó szemüveg jobb, mely technológia lehetővé teszi számunkra, hogy elérjük a legjobb minőségű 3D effekteket és így tovább.

0.1. Használjon aktív 3D szemüveget

A fenti kérdések megválaszolásához a háromdimenziós képtechnológia minden létező típusát részletesen kell szétszerelni.

1. Mik azok a 3D szemüvegek?

Ma háromféle háromdimenziós kép létezik:

anaglyph; polarizáció; Aktív.

Ennek megfelelően minden egyes technológia esetében vannak bizonyos pontok. Például polarizált 3D-s szemüvegre van szükség ahhoz, hogy a filmeket polarizációs szétválogatással nézze, aktív szemüveg (ún.

Milyen 3D-s szemüveg van még? Videóüvegek. Ezeket a háromdimenziós kép technológiájának is tulajdoníthatjuk. Az ilyen szemüveges filmek megtekintéséhez azonban nincs szükség monitorra vagy TV-re. Ahelyett, hogy a lencsék vannak benne, olyan kis kijelzők vannak, amelyek a monitor szerepét töltik be.

2. A háromdimenziós szemüveg működésének elve

Annak ellenére, hogy vannak különböző típusú 3D-s szemüvegek, mindegyik ugyanazon elv szerint működik - a kép két képre osztva - egy-egy szemre. Ahhoz, hogy megértsük, hogyan működik, ismernie kell az emberi látás eszközt.

A valós világban minden elemnek három dimenziója van. Magasság, szélesség és mélység. Mindhárom dimenziót értékelhetjük annak a ténynek köszönhetően, hogy két szemünk van, amelyek egymástól távol vannak. Ez lehetővé teszi, hogy egy kicsit más nézőpontból nézze meg az elemeket. Vagyis ugyanazon objektum különböző oldalai láthatók. Minden szem külön képet kap, az agy feldolgozza ezeket a képeket és egyesíti azokat egy háromdimenziós képbe.

Érdemes megjegyezni, hogy ha két kép túlságosan különbözik egymástól, akkor csak egy osztott képet fogunk látni, nem pedig háromdimenziós képet. Éppen ezért a 3D-s filmeket speciális kamerákkal készítik el, amelyeknek két lencséje ugyanolyan távolságra van egymástól, mint a szem.

A humán látás ezen tulajdonságán alapul a háromdimenziós kép technológia. A dolog az, hogy a képet két kissé eltérő képre osztjuk, hogy az agy egyesítse őket. Így egy 3D hatás érhető el.

2.1. Mi a különbség a 3D szemüveg között?

Annak ellenére, hogy a 3D-s szemüveg minden típusa ugyanazzal az elvvel működik - a kép elkülönülése, mégis különböznek egymástól. A különbség a kép elkülönítésének módjában rejlik. Annak érdekében, hogy megértsük a 3D szemüvegek közötti különbségeket, meg kell vizsgálnunk minden egyes technológiát, és meg kell érteniük, hogyan működik bizonyos szemüveg.

2.2. Anaglyph 3D szemüveg

Az anaglyph sztereó szemüveg működésének elve a kép szétválasztásában rejlik. Más szavakkal, az elválasztást a kép színkódolásával végezzük. Szabad szemmel ilyen videó vagy fénykép lesz osztva. Piros és kék színárnyalat látható.

A szemüvegnek két különböző színű, kék és piros lencséje van. Biztosan mindenki emlékszik a szabad 3D-s szemüvegekre, amelyeket a régi 3D-s mozikban adtak ki. Az alábbiak szerint dolgoznak. Például a jobb oldali objektív kék színű, kiszűri a kép kék részét, így megtekintheti a kép piros részét. A bal lencse ezzel szemben piros. Szűri a kép piros részét, és lehetővé teszi, hogy láthassa a kéket.

Így minden szem kissé eltérő képet lát. Ezután az agy egy háromdimenziós képbe egyesíti őket. Ezek a sztereoszkópos 3D szemüvegek, bár elavultak, még mindig rendelkeznek bizonyos előnyökkel. Először is ez az egyetlen olyan technológia, amely lehetővé teszi a térfogati filmek további felszerelése nélkül történő megtekintését. Más szóval, nincs szükség speciális 3D TV-re vagy monitorra. Emellett maguk a szemüvegek is rendkívül alacsonyak, ami mindenki számára hozzáférhetővé teszi őket. Az anaglyph filmek keresése szintén nem probléma, mivel könnyen megtalálható az interneten.

2.3. Polarizált 3D szemüveg

A polarizációs technológia elvileg hasonló az anaglyph-hez, azzal a különbséggel, hogy a kép elválasztását nem színkódolással, hanem polarizációs elválasztással végezzük. Mit jelent ez?

A kép a képernyőn két képre oszlik (az úgynevezett sztereó pár). A sztereó pár négyféle lehet:

függőleges; vízszintes; átlapolt; Keret keretenként.

A sztereó pár típusától függetlenül az elválasztást ugyanúgy végzik, ezért figyelembe vesszük a technológia működésének elvét az átlapolt szétválasztás példáján.

Szóval A kép a képernyőn egyenletes és páratlan. Még a vonalaknak is függőleges polarizációja és páratlan vonalai vannak - vízszintes. A polarizált szemüveg lencséi más polarizációval is rendelkeznek, például a bal oldali függőleges és egy jobb oldali vízszintes. Így a bal lencse kiszűri a páratlan vonalakat, így csak a páros vonalak láthatók, és a jobb oldali sorok teljesen blokkolják a páros vonalakat, így csak páratlan vonalak láthatók. Ennek köszönhetően minden szem külön képet lát. Ezután az agy két képet egy háromdimenziós képké alakít.

Polarizált 3D-s szemüveg dioptriával. Szükségesek azok számára, akik látási problémákkal küzdenek. Az ilyen sztereó szemüveg kiválasztásához orvoshoz kell rendelni, hogy a megfelelő dioptriákkal szemüveget kapjon.

2.4. Aktív 3D szemüveg

A polarizáló és az anaglyph üvegek közötti aktív üvegek közötti különbség az, hogy a TV-képernyőn lévő kép nem szükséges megosztani. Ez a fő előnyük, mivel a néző élvezheti a filmet FullHD felbontásban.

Az aktív technológia lényege abban rejlik, hogy a kép szétválasztását a lencsék magukra történő zárása és zárása váltja fel. Minden olyan gyorsan történik, hogy egy személynek egyszerűen nincs ideje látni, de ugyanakkor mindegyik szem más képet kap, ami lehetővé teszi a 3D hatás elérését.

A redőnyök zárási és nyitási sebessége elérheti a 150 Hz-et. Ez azt jelenti, hogy mindegyikük zárható és másodpercenként 150-szer nyitott. Érdemes megjegyezni, hogy az ilyen szemüvegben egy kapu mindig nyitva van, míg a másik szükségszerűen nyitott. Más szóval, mindig egy szemet nézel - jobbra vagy balra.

Fontos tudni, hogy az ilyen szemüveget használat előtt be kell kapcsolni és szinkronizálni kell a TV-vel. Amint azt talán kitaláltad, a munkájukhoz áramforrás szükséges. Ezért a szemüveg magában foglal egy akkumulátort és egy csatlakozót is a töltéshez. A munka mellett speciális infravörös érzékelővel is rendelkezik, mint a TV. Meg kell jegyezni, hogy az ilyen 3D-s szemüvegek, mint a központ, csak egy adott TV-modellhez alkalmasak.

Természetesen eddig néhány gyártó egyesítette az univerzális 3D-s szemüvegeket, amelyek különböző TV-modellekkel működhetnek. Ez azt jelenti, hogy képes legyen alkalmazkodni a TV érzékelőjéhez. Az orosz piacon azonban ezek a pontok meglehetősen ritkák.

2.5. Videóüvegek

Először is meg kell mondani, hogy lehetetlen összetéveszteni az aktív és passzív 3D szemüveget a videóüvegekkel. Bár ugyanazt az elvet alkalmazzák - külön képet adva minden szemnek, de munkájuk elve más. A videóüvegek nem igényelnek TV-t vagy monitort. Még a lencsék sem rendelkeznek. Ehelyett vannak olyan kis kijelzők, amelyek reprodukálják a videót. Megjeleníthetik a 2D és a 3D képeket is.

Ezen szemüveg tisztaságának beállításához dioptriás beállítás van. Ennek köszönhetően még a látási problémákkal küzdő emberek is használhatják őket, pontokat állíthatnak fel maguknak.

E technológia előnye a háromdimenziós hatások legjobb minősége, áramkimaradás és bifurkáció nélkül. Azonban az érték hiánya. Ezek a szemüvegek meglehetősen drágák, mert nem mindenki megvásárolhatja őket. Ezenkívül a kijelző felbontása nagyon alacsony. A maximális lehetséges felbontás 800x600 pixel, de ezek a szemüvegek rendkívül magasak.

3. Lenyűgöző 3D Cinemizer OLED videó szemüveg: Video

3.1. 3D-s szemüveg a monitorhoz

A 3D-s filmek számítógépen történő megtekintéséhez megtekintheti a rendszeres anaglyph 3D szemüveget. Ez azonban a legegyszerűbb és alacsonyabb minőségű opció. A magasabb színvonalú szerelmeseinek speciális 3D-s szemüveg van. Meg kell azonban jegyezni, hogy míg a monitornak legalább 120 Hz-es frekvenciával kell rendelkeznie.

A monitor legnépszerűbb szemüvegei az Nvidia 3D Vision. Természetesen ezek fejlettebbek, lehetővé teszik a magas színvonalú háromdimenziós hatások elérését, de ugyanakkor magas költségekkel rendelkeznek.

A megszerzés előtt figyelembe kell venni az említett vagy egyéb pontok minden előnyét és hátrányát. Például az aktív 3D szemüveg hiánya a kép enyhén sötétebb. Azonban a modern TV-k kompenzálják ezt a hatást a képernyő fényerejének enyhe növekedésével. És ez automatikusan történik. Ennek a technológiának a pozitív oldala, hogy maga a képernyő nem oszlik meg, ami lehetővé teszi, hogy filmeket nézhessen HD-ben.

A polarizált szemüveg előnye az alacsony költség. Ugyanakkor meglehetősen jó minőségű 3D effekteket kap. Azonban a TV-képernyő sztereó párokra történő felosztása miatt a kép felbontása felére csökken.

Most már tudod, mi a 3D szemüveg, és kiválaszthatja a legmegfelelőbbet egy adott helyzethez. Érdemes megjegyezni, hogy az összes különbség ellenére minden 3D-s szemüveg ugyanazon az alapon működik. A technológia választása a tiéd.

Vannak idők, amikor a 3D-s filmek figyelése a speciális szemüveg hiánya miatt problémává válik. Ebben az esetben két megoldás létezik: vásárolja meg őket a boltban, és csináld magad. Annak érdekében, hogy ne tévesszük meg a választást, gondosan meg kell vizsgálni a 3D technológiák lényegét, a szemüveg típusait és a független gyártás módszereit.

Röviden a 3D technológia

A 3D technológia alapja két azonos kép létrehozása minden egyes szem számára. Egyszerűbb módon a 3D technológiák működésének elve két különálló képet készítő kamerának tekinthető, amely egymást követően átfedik egymást.

A folyamat korszerűsítése során a 3D technológia nem könnyű nagyon népszerűvé válni, hanem javult is.

Jelenleg kétféle technológia létezik:

passzív (anagliph, polarizáció, parallaxis); aktív (osztott vonalak).

Fotó: Aktív 3D Vision PNY 3D szemüveg

Anaglyph technológia: a 3D képek átadásának leginkább "ősi" módja. Ez a technológia a kép szétválasztásán alapul. A tartalom megtekintéséhez piros és kék optikai lencsékkel (színes szűrőkkel) rendelkező eszközt használnak. Az Anaglyph a legalacsonyabb minőségű képátvitel, ugyanakkor a 3D technológia legolcsóbb lehetősége.

Fotó: anaglyph szemüveg

Polarizációs technológia (iMax 3D): Ebben az esetben a háromdimenziós képet a polarizációs kristályokon keresztül továbbított fényárammal továbbítjuk. A kép megtekintéséhez speciális szemüvegre van szükség. Ezt a technológiát mind a mozikban, mind a háztartási használatra használják.

Fotó: lineáris polarizált 3D szemüveg

Parallax technológia: az egyetlen olyan technológia, ahol a kép észlelése további eszközök nélkül történik közvetlenül a monitorról. A sajátossága, hogy a két kép osztott képe váltakozva táplálkozik: egy kép látható, a második parallaxis gát. Az ilyen 3D-s tartalom megtekintése pontos elhelyezést igényel a monitor előtt, különben a továbbított kép nem lesz teljes.

Fotó: 3D parallaxis szemüveg

Split Line technológia (XpanD): jelenleg a leggyakoribb 3D képátvitel. Itt minden kép soronként jelenik meg. A zárszerkezettel rendelkező készüléket használják, amelynek helyes működését az infravörös port támogatja. Széles körben használják mind a mozikban, mind az otthoni megtekintésre.

Fotók: mély iMax 3D

3D szemüveg és azok fajtái

Mivel több 3D-s technológia létezik, többféle szemüveg is megtekinthető:

anaglyph. Dolgozzon a kép színelválasztásának (kódolásának) elvén. Ezek egy keret, egy kék és egy piros lencse, amelyek kiszűrik a megfelelő színű képet. Ezek a 3D-s megtekintés legolcsóbb lehetőségei; polarizáció. Ez a fajta elkülönített képek szűrése speciális polarizáló lencsékkel, amelyek eltérően visszavonják a bejövő fényáramot. Az egyik objektív blokkolja a nem megfelelő képet, a másik pedig a teljes kép megtekintését teszi lehetővé. A modern piac egyszerű polarizált szemüveget és dioptriát kínál. Egy ilyen eszköz hátránya a néző és a TV közötti távolság korlátozása (kb. 5 m);

Fotó: polarizált szemüveg

zár. Ezek eltérnek a többi típustól, hogy a kép elkülönítése nem a képernyőn, hanem közvetlenül a készüléken látható. Az optikai lencséket felváltva másodpercenként 150 alkalommal zárják le speciális redőnyökkel.

A magas zárási sebesség biztosítja a tartalom integritását. Ez az típusú, akkumulátorral működő, és szinkronizálást igényel infravörös kapcsolaton keresztül.

Hogyan válasszuk ki

Először el kell döntenie, hogy milyen célokra van szüksége szemüvegre: TV-nézésre vagy számítógépen való munkavégzésre. Tekintsük a 3D-s szemüveg alapvető paramétereit a TV-nézéshez. Mivel az aktív és passzív technológiát használó modern televíziók gyártásakor először meghatározzuk, hogy melyik technológia megfelel a mi technológiánknak.

Az aktív nézet (zár) kiválasztása:

akkumulátort. A tolókapu kiválasztásakor előnyben kell részesíteni az akkumulátor töltöttségi szintjét. Az akkumulátor használata biztosítja a hosszú távú, folyamatos használatot. Teljes lemerülés esetén mindig 2 órán belül tölthet fel. A magas költség ellenére az ilyen eszköz az aktív formával ellentétben gyorsan kiegyenlíti a hagyományos elemeket, amelyek állandó cserét igényelnek; töltésjelzés és kikapcsolás. Ez a praktikus funkció időszerű töltést és leállást biztosít, így a teljes mentesítés megszűnik; kompatibilitás. A készüléket ugyanazon gyártótól kell megvásárolni, mint a TV-készüléket. Szükséges továbbá figyelembe venni a specifikációban meghatározott modell márkáját is; cselekvési tartomány. Mindig vegye figyelembe a TV helyét és a helyiség területét. Egy kisebb cselekvési sugarú eszköz egyszerűen nem működik. Ne maradjon olyan modelleken, amelyek jelentősen meghaladják a tartományt.

Fotó: 3D szemüveg Philips PTA507

Passzív típus kiválasztása:

külső bevonat típusa. A polarizációs típus kiválasztásakor figyelembe kell venni, hogy körkörös polarizációval és lineárisan állítják elő őket. A körkörös polarizáció nem korlátozza a nézőt a mozgásban, és kényelmesebb az érzékelésre. Az egyetlen hátránya a magas ár. A lineáris polarizáció, még a keresett személy kis mozgása esetén is, nagymértékben torzítja a képet. De az alacsony költsége miatt nagy népszerűségre tett szert; áteresztőképesség. Minél magasabb ez a mutató, annál jobb a kép, amelyet a néző kapott. A legjobb megoldás 60% -os vagy annál nagyobb arány; kompatibilitás. A passzív opció kiválasztásakor figyelembe kell venni a TV által támogatott modell típusát, amelyet általában a műszaki dokumentáció tartalmaz.

Miután megvizsgáltuk a televízió pontok kiválasztásának fő kritériumát, meghatározzuk, hogyan válasszuk ki a 3D-s szemüveget a számítógéphez. Csak két típusú 3D-s szemüveg alkalmas számítógépen való munkavégzésre: anaglyph és zárakkal.

Anaglyph üvegek kiválasztása:

keretkészítő anyag. A keret anyaga műanyag és hagyományos karton. Egyértelmű, hogy a kartonkeret többször olcsóbb, mint a műanyag, de ez utóbbi megbízhatóbb;

Fotó: karton anaglyph 3D szemüveg

fényszűrő A jobb kép érdekében előnyben részesítse az üvegből vagy műanyagból készült lencséket. A vékony film lencsék gyakran torzított és rossz minőségű képeket hoznak létre.

Aktív (redőny) szemüveg kiválasztása:

megfelelést. A típus kiválasztásánál figyelembe kell venni a videokártya és a monitor frekvenciájának lehetőségét. Minél erősebb a videokártya, annál több lehetőség van a jó minőségű kép megszerzésére. A monitor frekvenciájának legalább 120 Hz-nek kell lennie; további USB-csatlakozók rendelkezésre állása. Az ilyen csatlakozók jelenléte lehetővé teszi a töltést közvetlenül a számítógépről.

Videó: Az aktív és passzív 3D közötti különbségek

Saját kezek készítése

Készíthet saját 3D-s szemüveget anaglyph nézetre. Vizsgáljuk meg részletesebben, hogyan lehet őket létrehozni. A gyártáshoz többféle módszert alkalmazunk.

Az első út: vágja ki a keretet a kartonból, és illesszen be belőle egy különböző színű filmet, amely színszűrőként működik. Általában a bal szűrő piros fólia, a jobb - kék. A készülék minősége függ a festéknek a fóliához való alkalmazásától. A tintasugaras tintasugaras nyomtatóból vagy festékből készült festék festésére festékkel. A közvetlenül a jelölővel való színezés csökkenti a képminőséget.

Fotó: 3d szemüveg otthon

A második út: anaglyph nézet készítése a műanyag tok átlátszó részéből készült objektívekkel a lemezről.

Ön is készíthet prizmatikus pohár polarizált formát, amelyet a saját kezével töltött folyadékkal tölt be. Az ilyen gyártás bonyolultabb. Ezek merev, rugalmas műanyagból és színes folyadékból készülnek. Egy ilyen eszköz lehetővé teszi, hogy minimális torzítású képet kapjon.

Fotó: prizma részletezése

Mi szükséges

Anaglyph szemüveg gyártásához az első mód, amire szükségünk van:

film tintasugaras nyomtatóból vagy vékony műanyag fóliából történő nyomtatáshoz; vörös és kék alkohol alapú jelölők vagy ugyanazon tinta a tintasugaras nyomtatóból; két kis pohár; karton vagy régi perem.

Fotó: készítsen saját 3D-s szemüveget

Az anaglyph gyártásához a második módra van szükségünk:

egy műanyag tok átlátszó fedele a CD-ről; jelölők (kék és piros) vagy a nyomtató tinta; karton vagy régi perem.

A prizma típusú folyékony töltőanyag gyártásához:

az ügy mindkét része a CD-ről; olló; ragasztó műanyag - "diklór-etán" vagy "pillanat"; kelmék; skót szalag; glicerin vagy desztillált víz.

Fotó: Műanyag tok polarizált szemüveg készítéséhez

Festék festék

A lencsék jelölővel való feltöltéséhez ajánlatos belsejében alkoholfestéket használni. Ehhez ki kell szorítani a rúdból közvetlenül a festendő felületre.

A lencsék festékkel való festéséhez meg kell nyitnia a kék-zöld patront, és a fecskendő segítségével húzza ki a szükséges mennyiségű tintát. Mivel a tintasugaras nyomtatók csak három színt használnak: sárga, bíbor és kék-zöld, a piros tinta megszerzéséhez szükséges, hogy a sárga és a magenta keveréke egyenlő arányban legyen. Érdemes megjegyezni, hogy a festék a patronból sokkal hosszabb ideig szárad, mint a marker.

Fénykép: patronok a nyomtatóból

Mi a fényszűrőt

Anaglyph típusú eszköz gyártásához megtekintésre az első módszer az, hogy:

a nyomtatók számára egy átlátszó nyomtatási filmből vágják ki a szükséges lencsék méretét. Minden szűrőre két azonos objektívre van szükség; Továbbá egyenletesen alkalmazunk egy piros festéket az üvegre, és először egy előkészített filmet, majd a másodikra ​​helyezzük, majd ragasztjuk mindkét lencsét a festett oldalra;

Fotó: festék alkalmazása filmre

Pontosan ugyanazt az eljárást kell elvégezni a második filmszemüvegekkel, csak a kék színt használja; továbbra is várni kell, amíg a festék kiszárad.

Fotó: színes szűrők

Anaglyph típusú fényszűrő gyártásához a második módszerrel:

a CD-lemezről az eset átlátszó része, forró vízben tartva (ez megkönnyíti az anyag vágását); ollóval kivágjuk a szükséges méretű lencséket jumperrel vagy anélkül (saját belátása szerint); ezután a széleit csiszolópapírral kezeljük, és a felületre festjük fel a festéket. A polarizációs típusú prizmatikus fényszűrő gyártását több szakaszban végzik: az alkotóelemek előkészítése. Ebben a szakaszban kivágtuk a fő részeket: három, átlátszó műanyag függőleges rész, amelyek lencsékként szolgálnak; alsó és felső; átlátszatlan műanyag szálak. a lyukak folyadékkal való megtöltéséhez a felső vízszintes részen két lyukat kell kialakítani; a szerkezet felépítése úgy történik, hogy az összes alkatrészt felváltva ragasztjuk.

Ügyeljen a lencsék magasságára - a szivárgás elkerülése érdekében minden részre azonosnak kell lennie.

az alkatrészek ragasztása után a varratokat a ragasztó és műanyag zsetonok tömegével kell feldolgozni; folyadék betöltése. Jobb a glicerin használata a töltéshez, mivel nagyszerű fénytörési képességgel rendelkezik; a töltést hagyományos fecskendővel végezzük; Az eljárás után zárja be a töltőnyílásokat ragasztószalaggal.

Fotó: prizmatikus szemüvegkészítő rendszer

Hozzon létre egy keretet

A perem legegyszerűbb változata a szokásos szemüveg pereme lesz. Csak vegye ki a régi lencséket és helyezze be a 3D szűrőket.

Ha nincs ilyen, akkor a keret kartonból készülhet. A fő részek vágása és a papír ragasztóval való összekötése.

Fotó: keretek készítése kartonból

Polarizációs típusú kerethez egy műanyag fogantyút vagy fülhallgatót kell vágni, amely egy speciális ragasztóval van rögzítve a szűrőhöz. Ennek a kialakításnak a hátránya, hogy mind a fogantyúkat, mind az íveket nem lehet összehajtani.

A különböző gyártási módszerek ellenére a saját kezükkel készített DIY szemüvegek jól teljesítik a fő funkciót - a háromdimenziós kép átadását. És bár nem mindig hasonlítanak a megvásárolt termékekhez, mégis lehetővé teszik, hogy teljes mértékben élvezhesse a megtekintett tartalom 3D hatását.

3D-s szemüveg és videófajta

A 3D-s sztereoszkópos videó, amely lehetővé teszi a néző számára, hogy háromdimenziós képet láthasson, egyre nagyobb népszerűségnek örvend a modern világban. A sztereoszkópikus 3D szemüveg működésének alapelve, hogy különálló képeket képeznek minden szem számára, ami miatt egy személy háromdimenziós képet lát. Számos 3D-s technológia létezik, és ennek megfelelően többféle 3D-s szemüveg. Ebben a cikkben vegye figyelembe a legnépszerűbb típusokat.

Aktív 3D szemüveg

A szokásos lencsék helyett speciális folyadékkristályok kerülnek beépítésre az aktív 3D-s redőnyüvegekbe, amelyek nagyon gyorsan és láthatatlanul egy személy számára zárnak és nyitnak mindkét szemet a képernyőn látható jel hatására. Ez a jel infravörös vagy Bluetooth kapcsolaton keresztül történik. Az aktív redőnyüvegek akkumulátorokon futnak, ezért az ár sokkal magasabb, mint a normál polarizált szemüveg. Az aktív 3D-s szemüveget filmek, számítógépes játékok, 3D-s fényképek, valamint a moziban nézhetik, hogy 3D-s filmeket nézzenek az Xpand technológiával. A záró technológia a Samsung, a Philips, a Sony, a Panasonic stb.

A zárszerkezetnek olyan előnyei vannak, mint a jó színvisszaadás és a kép nagy felbontása, valamint a nézőfej helyzetének megváltoztatásával szembeni alacsony érzékenység.

Polarizált 3D szemüveg

A modern mozikban, valamint a 3D-s televíziókban megjelenő modern 3D-s filmekben a kép létrehozásának polarizációs módszere kerül alkalmazásra. A polarizációs módszer aktív és passzív.

A passzív polarizált 3D szemüveg nem igényel áramforrást. Működésük elve az, hogy egyszerre két kép van a képernyőn, és a szemüveg minden lencséje csak átugorja a képet saját fénypolarizációjával. Ennek eredményeként a képek átfedik egymást, és sztereó hatás lép fel. Az ilyen szemüveg lencséi polarizáló szűrőkkel ellátott szemüvegből készülnek. A passzív polarizációs képernyők magas színvisszaadási szintet biztosítanak és megkülönböztetik a szellemkép és a villogó képek hiányát. A passzív technológiát minden LG TV-ben, valamint a Philips hatodik sorozatában használják.

Polarizált szemüvegben lineáris vagy körkörös polarizáció alkalmazható. A lineáris polarizáció lényege, hogy a kép két kép segítségével képződik, amelyek egy képernyőn egymás mellett helyezkednek el a polarizáló ortogonális szűrők segítségével. Ezek a szűrők szabadon közvetítik a fényhullámokat egy függőleges síkban, és kiszűrik az összes feleslegeset, és a képernyő a képet tükrözi, és a néző szemébe vetíti. A képeket párhuzamosan, nem pedig átfedésekkel továbbítják. A pontok szintén rendelkeznek egy pár ortogonális szűrővel. Ennek eredményeképpen egy kép kerül át minden szemre, áthalad a megfelelő szűrőn.

A lineáris polarizáció hátránya, hogy a nézőfej helyzetének legkisebb változása elpusztítja a surround videó hatását. A körkörös polarizációnak nincs ilyen hátránya.

A körkörös polarizációs technológiában a fényáram ellentétes irányban forog, miközben áthalad a kivetítő szűrőjén, vagyis jobbra fordul az óramutató járásával megegyező irányban, és a bal szem számára az óramutató járásával ellentétes irányban. Ennek eredményeképpen két párhuzamosan továbbított kép nyerhető. A körkörös polarizációs módszert használják a mozikban a Real 3D technológiával.

Az aktív módszer egyik sajátossága, hogy a keretek gyors váltakozása mindkét szemre 60 Hz frekvenciával történik. A váltás a filmvetítőbe szerelt szűrőberendezés és a fényszűrőkkel ellátott szemüveg segítségével történik.

Anaglyph üvegek

A 3D-s képalkotás anaglifikus módszere azon a tényen alapul, hogy a bal és a jobb szem képei két kivetítővel jelennek meg a képernyőn (az egyik kék színszűrővel van felszerelve, a másik piros színszűrővel van ellátva). A megtekintéshez a projektorokkal ellentétes, vörös és kék lencsével ellátott anaglyph üvegek szükségesek.

Így egy másik kép kerül a jobb és a bal szemre, mivel a szemüveg mindkét lencséje különböző polarizációval továbbítja a képeket. Kiderül, hogy két színréteg van egymással kombinálva, és ennek következtében sztereó hatás van. Mindkét szem kissé eltérő képet lát. Ez a legrégebbi, legolcsóbb és legegyszerűbb 3D technológia.

Az anaglyph szemüveget könnyű használni, mivel nincs szükség áramforrásra. Ezek kartonból vagy műanyagból készülnek, így nagyon könnyűek. Az anaglyph módszerrel kapott kép egy viszonylag alacsony minőségű és nem túl jó színvisszaadással jellemezhető. Mivel a kép piros vagy kék fényszűrővel van ellátva, a színes információk nagy része egyszerűen elveszik, és a kép elég elhalványult. Néha az anaglyph szemüveg szemfáradtságot vagy fejfájást okozhat.

Jelenleg ez a technológia egyre inkább a filmnézésre szolgál. Az Anaglyph szemüvegek népszerűek a gyerekek számára a nagy mennyiségű tartályok, hajók stb. Magazinjainak megtekintésére. Az Anaglyph 3D szemüvegeket külön-külön és egy magazinnal együtt is megvásárolhatja.

Hol vásárolhatok?

A közelmúltban nehéz harc volt az aktív és passzív 3D között. A technológiák gyorsan fejlődnek, és a jövőben a nézők számos új terméket várnak ezen a területen. Már most megvásárolhatja a 3D szemüveg online áruházában a tekintett szemüveg típusokat, nagyon alacsony áron.

Milyen 3D szemüveg van

Humán pszichológia Szociológia Antropológia Neurofiziológia

Orvosi Genetika Életmód Egészségügyi Betegségek Tökéletes...

Szex szex Nemek Szociológiája a szex Biológia a nemek Szexológiája...

Cosmos Cosmonautics Exomeres Csillagászat Astrobiológia...

Technics számítógépek robotok modulok futurizmus...

Mi a modern 3D-s videó. Melyek a 3D-formátumok, 3D-s televíziók és 3D-szemüvegek. [Archív]

1. A 3D-s film a 70-60 mm-es távolságból két pontból készül (ami megfelel egy személy közötti tanulási távolságnak). Ezután a kép kódolása és továbbítása a képernyőre.

2. Amikor megjelenik egy film, két videofolyam jelenik meg úgy, hogy mindegyik saját szemébe kerüljön. Az emberi agy létrehozza a két kép egyikét, ami a kötet illúzióját képezi.

Kevesebb, mint egy évvel James Cameron "Avatar" kiadása után, és a világ gyorsan áttörte a 3D-s korszakot. Miután Avatar közel 3 milliárd dollárt gyűjtött össze, a 3D-s filmeket, és velük együtt az összes 3D-s technikai eszközt a létrehozásukhoz, terjesztésükhöz és megtekintésükhöz szinte a legmelegebb csatatérré tették. 2010-ben 3D-s videók, 3D-s mozi, 3D-s televízió, 3D-s szemüveg stb. a ritka csodáktól a milliók vágyának tárgyáig...

És persze, mindezen háromdimenziós őrület csúcsán, azonnal sok rossz minőségű utánzatot, „alternatív technológiát” és egyenes megtévesztést jelentettek. Ha már tapasztalt felhasználó és szakértő a 3D technológiában - szerencsés vagy, de ha nem... akkor valószínűleg vissza kell mennie az alapokhoz, és ismételnie kell, hogy mi a modern 3D-s videó, és mi lehetne nagyon távolról...

Tehát mi a modern 3D? - Ez egy különleges kép rögzített és továbbított kétdimenziós videó, amikor megtekintik, hogy az adott személy hogyan alakította ki a kötet illúzióját. Ebben az értelemben helyes lenne nem beszélni a 3D-s videókról (azaz a háromdimenziós videóról), hanem a sztereó videóról vagy a sztereó hatást használó videóról. De mivel a reklám elvégezte a munkáját, a 3D és a mozi fogalma azt jelenti, hogy mit jelent...

Számos módja van a „surround videó” létrehozásának és megtekintésének, de minden masszívan megvalósított technológia egy közös elven alapul:

1. A filmet két, körülbelül 60 mm-es távolságból elhelyezkedő pontról készítik (ami megfelel egy személy tanulók közötti távolságnak). Ehhez használjon két szinkronizált kamerát tükörrendszerrel, vagy egy speciális 3D videokamerát két objektívvel.

(Ennek egy változata az, hogy olyan számítógépet használ, amelyen már létező videofelvétel módosul - két adatfolyamot hoz létre, vagy számítógépes grafikával rendelkező jelenetek esetén azonnal két kép nézetet készítenek...)

2. Amikor megjelenik egy film, két videofolyam jelenik meg úgy, hogy mindegyik saját szemébe kerüljön. Az emberi agy létrehozza a két kép egyikét, ami a kötet illúzióját képezi.

Ezen az elven alapul minden tömegesen megvalósított 3D-s technológia létrehozása. Továbbá ezek az elvek szerint kerülnek elosztásra. A főbb 3D technológiák anagliph módszer, polarizációs rendszerek használata, zavarszűrő technológia és redőny módszer.

Az anaglyph vagy anaglyph módszer a legrégebbi - közel 100 éves. Ebben a sztereó hatás megszerzése a képek balra és jobbra szánt két különböző színáramba történő kódolásán alapul. A néző olyan szemüveget helyez el, amelyben a szemüveg helyett speciális fényszűrőket helyeznek (általában a bal szem - piros, a jobb oldali - kék), amelynek köszönhetően minden szem csak a kép kívánt részét látja.

Anaglyph - egy módszer sztereó hatás megszerzésére a kép színkódolása alapján. Anaglyph képek vagy videók megtekintéséhez speciális szemüvegre van szükség a fényszűrőkkel. Az ilyen anaglyph üvegek nagyon olcsóak. Ők még otthon is készülhetnek. De a „3D-effektus” ezekben a középpontban igen közepes. Nem képesek teljes színvisszaadást biztosítani, és hosszabb használat után is csökkenthetik a közönség színérzékenységét.

Polarizációs rendszerekben a bal és a jobb szem képei a függőleges és vízszintes síkban polarizáltak; a szemüvegben megfelelően elhelyezett szűrők „kivonják” a képeket a bal és jobb szemek fényáramától. Ugyanakkor szükség van egy speciális, ezüst bevonattal ellátott képernyőre, amely lehetővé teszi a depolarizáció elkerülését és a fényerőveszteség kompenzálását. Ilyen rendszereket használnak az IMAX 3D mozi hálózatban, valamint a RealD Cinema és a MasterImage technológiákban.

Ahhoz, hogy a polarizációs rendszerek használatakor 3D-s hatást érjünk el, a néző olyan szemüveget helyez el, amelyben speciális ortogonális polarizációs szűrők vannak beágyazva - minden szűrő csak a fényhullámok azon részét veszi át, amelynek polarizációja megfelel a szűrő polarizációjának és blokkolja az ortogonális polarizált fényt. A lineárisan polarizált szemüveg megköveteli a nézőt, hogy a fejét egy szinttel megtartsa, máskülönben a hatás elvész. A körkörös polarizáció használatakor a nézőhöz tervezett szemüvegeket „elemző” szűrőkbe ágyazzák be, amelyek akkor kerülnek átrendeződésre, ha a néző a fejét dönti, és így a kép „terjedelmes”.

Az interferenciaszűrők technológiája, más néven Dolby 3D technológia, mindegyik szem számára egy piros, zöld és kék hullámhosszú képet képez. A speciális szemüveg kiszűri bizonyos hullámhosszokat, így a néző látja a sztereó képet. A polarizációval összehasonlítva ez a módszer lehetővé teszi a képernyő költségének megtakarítását (nem kell ezüstözött vagy alumínium képernyő), de maguk a szűrőpontok költsége sokkal magasabb.

A James Cameron "Avatar" című filmje a Dolby 3D rendszerű mozikban megjelenő legeredményesebb film, amely interferenciaszűrő technológiát alkalmaz.

És végül, az exponáló módszer. Egyéb nevek - "ekliptikus", "fényszelep". A technológia abból áll, hogy a bal és a jobb szem számára tervezett képeket felváltva, valamint a szemüveget felváltva sötétítik, úgyhogy mindegyik szem látja, hogy a kép csak a számára készült. A „bal” és a „jobb” képek változása a képernyőn, valamint a megfelelő szemüveg sötétsége szigorúan szinkronizálódik és nagyon magas frekvenciával történik, úgyhogy a látás tehetetlensége miatt az ember olyan illúziót hoz létre, hogy szilárd háromdimenziós képet lát.

Az XpanD technológia ezen az elven alapul (moziban, ritkán otthon) és az nVidia 3D Vision (otthon).

A zárszerkezet fő hátránya: a fényáram fokozott csillapítása, amely megköveteli a projektor lámpa fényerejének növelését, a gyorsan mozgó tárgyak képének megosztását és a fokozott szemfáradtságot. Méltóság - nincs szükség külön képernyőre.

Ha az otthoni 3D-s videó létrehozásához zárszerkezetet alkalmaznak, egy Blu-ray 3D lemezen rögzítik a kétáramú jelet, vagy műholdon keresztül továbbítják. A megtekintéshez „redőny 3D szemüveg” szükséges. A folyadékkristály mátrix elve alapján dolgoznak: a megfelelő időben egy átlátszó szem megváltoztatja a polarizációt, és megszűnik az átláthatóság - ezt a szemüvegbe épített elektronika vezérli, amelyet egy azonnal elhelyezett akkumulátor vagy cserélhető akkumulátor táplál. Aztán a másik szem ugyanaz, és az első elkezdi továbbítani a fényt. Így felváltva villognak, legfeljebb 60 képkocka másodpercenként. A megjelenített videósorozat legfeljebb 120 képkocka / másodperc gyakorisággal a bal és jobb szem váltakozó képkocka, 60 képkocka. Mivel a szemüveg automatikusan szinkronizálva van a TV-vel, „tudják”, hogy melyik szemet kell „lefedni” az adott időpontban - végül is, a képernyőn megjelenik a másik szem számára készült keret. Ennek eredményeként a néző egy képernyőn megkülönböztetett videóinformációt kap minden egyes szem számára. És mivel a váltás nagyon gyorsan történik, az agynak nincs ideje észrevenni, egész képet alkotva - ugyanolyan terjedelmes, mintha egy személy a hétköznapi világra nézett volna.

Az otthoni 3D-videó megtekintésének előfeltétele a megfelelő megjelenítő eszköz jelenléte (ebben a szakaszban az iparág - LCD vagy plazma TV) és az aktív 3D-szemüveg, amelyek kompatibilisek ezzel a megjelenítő eszközzel. Természetesen a hatás csak akkor jelenik meg, ha a tartalom (film lemezen vagy sugárzott műsoron) megfelelően van kódolva.

Hogyan különböznek a 3D-s eszközök a technikai szinten a hagyományos partnerektől?

Egyesek úgy vélik, hogy a 3D-s támogatás a TV és a lejátszó vezérlő firmware-ének (firmware) frissítésével érhető el. Mások biztosak abban, hogy semmit sem kell tenni egyáltalán - és így fog működni. Mindketten tévednek. A 3D-s lejátszásra szánt felszerelés strukturálisan eltér a 2D-rokonoktól, ezért a villogó nem segít. Először is, minden 3D-eszköz kommunikál a HDMI v1.4 interfészen keresztül - a HDMI korábbi verziói nem kompatibilisek a 3D-s jelvel. Másodszor, a "háromdimenziós" lejátszó és a televízió speciális elektronikát használ, amely képes akár 120 képkocka / másodperces képkeresést is kezelni. Végül a TV-n aktív 3D szemüveges szinkronizáló rendszer van - infravörös vezeték nélküli csatornán fut.

Milyen erős a hatás a 3D-s megtekintésekor?

Egyszerűen lehetetlen erre a kérdésre válaszolni - túl sok tényezőt kell összeállítani. Először is, a nézőnek binokuláris látással kell rendelkeznie. Testünknek ez a jellemzője a 3D-s világ kulcsa: amint tudod, az agy kiszámítja a távolságot az objektumokhoz az egyes szemekből származó információk alapján. Ugyanezt a hatást használja a 3D-s videó nézésekor. Az egyetlen különbség az, hogy a térfogat paramétereit ebben az esetben előzetesen lefektetjük, a kész félkész terméket az agyba táplálják, amit azonban meg kell szüntetni. Ha a szemek nem képesek megfelelően közvetíteni ezt a köztes terméket, akkor nem lesz hatás. De ha a látásod is normális, meg kell értened: a háromdimenziósság nem teljes. A hatás általában csak az előtérben található mozgó tárgyaknál fordul elő. Ez lehet egy vonat vagy egy sík, amely közeledik a nézőhöz, egy kard egy harcos kezében, stb. A hatás azonban minden bizonnyal érdekes, és jelentősen növeli az érzelmi összetevőket, amikor a filmeket és a dinamikus sportok műsorát nézik. A TV-műsorok, a sajtóközlemények és a beszélgetések esetében nincs szükség a 3D-re.

Lehet-e konvertálni a normál videót 3D-s videóvá?

Számos 3D-berendezés gyártója bejelentette, hogy technológiájukban elektronikus jelfeldolgozó algoritmusok léteznek, amelyek lehetővé teszik, hogy a hagyományos videó 3D-své váljon. De ez helyettesítő. Azaz, az ilyen saját készítésű 3D-k hatása, ha ez történik (ami nem mindig így van), akkor ez nagyságrenddel gyengébb, mint a teljes körű 3D-s tartalmak két objektívből álló 3D-s fényképezőgéppel történő megtekintése. Ha azonban a stúdióban a hagyományos filmet kvázi-háromdimenziósvá alakítják, ahol az egyes jeleneteket erős számítógépek elemzik és feldolgozzák, akkor a nézőnek joga van arra, hogy némi hatást várjon - de ebben az esetben a hatás nem lesz olyan figyelemre méltó, mint amikor becsületes 3D-t fontolgat.

Azt mondják, hogy a 3D-s szemüveges megtekintés hatással van az egészségre, ugye?

Az egészségre gyakorolt ​​hatást még nem vizsgálták - a kérdéssel kapcsolatos tanulmányok éppen most kezdődtek el, és nem valószínű, hogy a közeljövőben végleges döntést fogunk látni. A helyzet hasonlít a mobiltelefonok történetére: a telefonokat több mint egy évtizede értékesítették, és a tudósok még mindig vitatkoznak. Egyelőre csak azzal érvelhetünk, hogy az egyéni intolerancia tényezője még mindig létezik. Ez túlzott szemkárosodásban, enyhe hányingerben vagy fejfájásban fejezhető ki. Az, hogy ez kapcsolódik-e maga a technológiához vagy a televíziók / szemüvegek konkrét modelljéhez, nem ismert, de a tény továbbra is fennáll. Ezért annak ellenére, hogy a 3D fiziológiás szinten való elutasítása csak a közönség egy kis részében jelentkezik, jobb, ha teszteljük azt a boltban, mielőtt megvásárolnánk a megfelelő berendezéseket. Vagy otthon, két hetes időszakban - hogy legyen idő, hogy visszautasítsa a vásárlást. De ne legyetek buzgóak a teszteknél: ha több mint két filmet nézel egymás után, bármelyik nézőben fáradtság fordulhat elő - és a 3D-nek valószínűleg nincs semmi köze hozzá.

Ha szeretem az egyik márka TV-jét és a másik szemüvegét, használhatom őket együtt?

Annak ellenére, hogy a TV-üvegek minden gyártótól szinkronizálják, nincs egységes szabvány. Ezért csak a márkájú termékek keretein belül beszélhetünk a televízió és a szemüveg egyértelmű egyeztethetőségéről, vagy ha egy harmadik fél gyártja szemüvegét egy adott márka televíziójához. És ha igen, akkor a vásárlás előtt értékelnie kell nem csak a TV-t, hanem a szemüveget is. Az utóbbiak működése nem valószínű, hogy kritikát okoz, de a leszállás kényelme egy másik kérdés. Szerencsére néhány gyártó több szemüvegmodellt is szállít, így a vásárlónak lehetősége nyílik a legjobbak kiválasztására. De nem mindenki szándékozik ilyen módon cselekedni - legalábbis a közeljövőben.

Milyen fejlődési szakaszban van az oroszországi 3D-s tartalompiac?

A Samsung és a Platform HD részvételével elindult az első 3D-s sugárzású műholdas csatorna. A 3D-s formátumú Blu-ray filmek egyre többet kezdtek megjelenni, de természetesen először jobb, ha nem számítanak a bőségre. A 3D-s verseny 2012 végéig lendületet adott, de a gyártóknak semmi reményük sincs, hogy minden vásárló eldobja a televízióit, és háromdimenziósakhoz vezet a boltba. Az ilyen gondos értékelésnek több oka van. Először is, a 3D-s televíziók jelentősen drágábbak, mint a szokásosak. Másodszor, a 3D tartalompiac csak egy darabig terjed a szárnyait, és az ügyfelek még hosszú ideig „háromdimenziós éhséget” tapasztalnak. Harmadszor, a piac tehetetlensége. A folyamat azonban elindult, és mindannyian tanúi lehetünk egy új korszak kezdetének az otthoni megtekintési rendszerek fejlesztésében a levegő és a videó tartalmak számára.

3D szemüveg és azok fajtái

3D szemüveg - mi ez? Mit szeretnek? Mi különbözik egymástól?

NVIDIA 3D Vision aktív 3D szemüveg otthoni használatra

A 3D szemüveg olyan segédeszközök, amelyek a háromdimenziós sztereó kép illúzióját hozzák létre. Pontosabban, a sztereó szemüvegek általában olyan készülékek, amelyek a sztereó párokat két képre bontják, amelyek mindegyike csak egy szemre látható. Az emberi látás binokuláris jellege, valamint az aktív szemüveg és a látás inercia hatása miatt nagyon megbízható illúzió van a megtekintett kép háromdimenziós jellegéről.

A piacon sok 3D-s szemüveg létezik, de lényegében csak két osztályba sorolhatók - aktív és passzív. Az aktív úgynevezett. A „redőnyüvegek”, amelyekben a folyadékkristályos redőnyök felváltva zárják a jobb és bal szemet, míg a szinkronizált kivetítő felváltva megjeleníti a jobb és bal szemek keretét. Ezeknek a szemüvegeknek autonóm teljesítményre és szinkronizáló jel vezeték nélküli vevőjére van szükségük (általában egy ilyen jelet továbbítanak az infravörös sugáron keresztül, bár vannak rádiós szinkronizált modellek).

A passzív üvegek osztálya magában foglalja a polarizált és anaglyph üvegeket és azok fajtáit; a passzív szemüvegek technikai szempontból sokkal egyszerűbbek és olcsóbbak, mint az aktívak, de a verseny továbbra is fennmarad.

Anaglyph üvegek

A legrégebbi és legkevésbé, ha azt szeretné, a tiszteletre méltó módszer a sztereoillúzió létrehozására a sztereó kép „anaglyph kódolása”. Rendszerint ezek két fekete-fehér vagy színkocka, amelyek sztereó párok egymásra helyezkednek; az egyikben a vörös tónusok dominálnak, a másikban kék-zöld vagy kék; a szemüveges színes szűrők blokkolják a kép megfelelő részét, úgyhogy mindegyik szem csak azt látja, amit csak „szántak”.


Jellemző anaglyph üvegek. Karton és két fényszűrő.

Anaglyph üvegek nagyon olcsóak: általában kartonból és műanyagból készülnek, mindig hibátlanul működnek - kivéve, ha fejjel lefelé rögzítjük őket. Azonban, ha az anaglyph kép és a fényszűrők színei eltérnek egymástól, a sztereó hatás rendszeresen eltűnik - például a vörös-kék anaglyph szemüvegben nem láthatja a zöld-lila szemüveges megtekintésre szánt kép hangerejét.

Az anaglyph szemüveg fő problémája azonban az, hogy nehéz beszélni egy színvisszaadásról, enyhén szólva, nyilvánvaló okokból. Sőt, ha hosszú ideig ilyen szemüvegben ülsz, a környező világ vizuális tehetetlensége miatt a vörös és kék árnyalatok hosszú ideig érvényesülnek. A megtekintésből adódó kényelmetlenség nagyon jelentős, a fejfájás nem ritka.

Valójában az anaglyph-et jelenleg nem használják filmek bemutatására, de aktívan használják „látványosságként” - gyermekkönyvek sztereó képekkel, sztereó fotók az űrhajókról (például a NASA aktívan közzéteszi a Mars rovers Spirit és Opportunity sztereó képeit) stb.

A Marson készített egyik fotó. Használjon anaglyph üvegeket.

Polarizált szemüveg

A szemüveg passzív osztálya, amely viszonylag olcsó a termelésben (minden esetben, ha összehasonlítjuk azokat redőnyökkel), nem igényel különleges karbantartást; így nincs szükség sem elemekre.

Az ilyen üvegek két fajtája van az alkalmazott szűrők típusának megfelelően: lineáris és körkörös (kör alakú) polarizációval. Lineáris polarizációval (például az IMAX 3D filmszínházakban) a szűrők egymáshoz képest derékszögben vannak elrendezve, míg a kör alakú szűrőket többirányú polarizációval használják. Ennek megfelelően a kivetítő megfelelő szűrőkkel van ellátva, és mindkét kép egyidejűleg megjelenik a képernyőn. A polarizált szűrők a szemüvegben „szétválasztják” az egyetlen képet a sztereó pár két alkotórészéhez: mindegyik szem csak azt látja, ami erre szánt, a második komponens teljesen kiszűrésre kerül.

A körkörös polarizáció bizonyos előnyökkel rendelkezik a lineáris polarizációval szemben: ha lineáris polarizációt alkalmaznak, ha a néző lineárisan polarizált szemüvegben dönt, a sztereó hatás eltűnik. A körkörös polarizációnál ez nem fordul elő.

A polarizált 3D szemüveg fő problémája az, hogy szükség van egy speciális „ezüst” képernyő használatára, amely magas fényvisszaverő képességgel rendelkezik, és ami a legfontosabb, megtartja a projektor által kibocsátott fény polarizációját. Sok mozik megmentik a jobb képernyőket, ami sötét és unalmas.

Meg kell jegyezni, hogy a RealD mozi rendszer saját külön polarizációs rendszerét használja: a kivetítő felváltva projektet készít minden szem számára, és ezeket a kereteket körkörös polarizált fényben vetítik - az óramutató járásával megegyező irányban, jobbra, balra. Aktív polarizációs szűrő van felszerelve a kivetítő lencséje előtt, amelyben a polarizáció és a folyadékkristályos szűrők kombinációja miatt váltakozó körkörös polarizáció következik be.


Polarizált RealD szemüveg.

Az érzékelhető villogás elkerülése érdekében a vetítési frekvencia 72 képkocka / másodperc minden szemmel, minden egyes képkockát háromszor vetítünk ki, ami megfelel a normál 24 képkocka másodpercenként.

Infitec - interferencia szűrők

A sztereó módszer a Dolby 3D-s mozikban interferenciaszűrők (Interference Filters Technology) technológiájával. Ezzel a módszerrel minden szemmel különböző, vörös, zöld és kék hullámhosszúságú képeket képeznek. A speciális szemüveg kiszűri bizonyos hullámhosszokat, így a néző látja a sztereó képet. A polarizációhoz képest ez a módszer lehetővé teszi a képernyő költségének megtakarítását (ezüstözött vagy aluminizált képernyő nem szükséges), de a szemüveg költsége sokkal magasabb.

3D redőnyüvegek

Amint fentebb említettük, az ilyen üvegekbe beépített folyadékkristályos redőnyök (a zárhoz hasonló), amelyek felváltva, körülbelül 60 Hz-es frekvenciával zárják be a jobb és a bal szemet, miközben a kivetítő vagy a kijelző, mellyel szinkronban vannak, a jobb és a bal szemek képkockáit mutatja (60 Hz frekvenciával is, így a kumulatív szkennelési frekvencia 120 Hz).


Aktív sztereó szemüveg XpanD.

Mindegyik pillanatban azonban egy személy csak egy szemmel néz szembe egyetlen szemmel, mivel a keretek nagyon gyorsan cserélhetők, a látás tehetetlensége miatt, a kép integritását érzi.

Az ilyen szemüvegbe beépül egy vezeték nélküli vevő (általában infravörös) is, amely jelet kap az adóeszközről, és ezáltal szinkronizálja a kapuk működését a képernyőkön lévő keretek változásával.

Sajnos, az ilyen szemüveg a legdrágább a termelés és a működés során, saját áramforrásokra (akkumulátorokra) van szükség, de nagyon megbízhatóak, és nincsenek problémák a polarizáló üvegeknél, amikor a sztereó hatás eltűnik a „rossz” miatt a néző fejének helyzete. A 3D-s szemüvegeknél a 3D-s elektronika szinte minden gyártója otthon - 3D-s televíziók, mozik és személyi számítógépek - fogadásokat tesz.

A fő probléma ugyanaz, mint más típusú szemüvegeknél (kivéve az anaglifit): a néző által érzékelt fényerő elvesztése. A 3D-s mozikban a filmek kényelmes megtekintésére nagyobb teljesítményű projektorokra van szükség, a modern 3D-s televíziók és monitorok gyártói is figyelembe kell venniük ezt a körülményt.

Érdemes megjegyezni, hogy a dia módszer lényegében nagyon öreg: az első mozifilm végrehajtása 1935-re esik, de természetesen nem szemüveg volt, hanem mechanikus zárral ellátott kartámaszba ágyazva. A védők nem különböztek meg megbízhatóságukban, könnyen elvesztették a szinkronizálást a kivetítővel, ami a kellemetlen érzések egész sorát okozta a közönségben. Napjainkban a csúcstechnológiás, a legtöbb olyan probléma, hogy az aktív 3D szemüvegekkel kapcsolatos szkeptikusok eltűntek.

Valójában a pénzügyi kérdés nagymértékben meghatározza az egyes mozifilmeket, mely technológiát használják. Az aktív poharak önmagukban és működésükben drágábbak, de nem igényelnek drága képernyő telepítését, míg az „olcsó” és az olcsó és megbízható polarizáló üvegek elkerülhetetlenül különleges ezüstözött képernyőt tartalmaznak. Minden filmkészítő saját matematikával és stratégiai megfontolásokkal rendelkezik, így a különböző filmszűrő rendszerek még mindig sikeresen versenyeznek egymással. Végül, melyik 3D-s formátum jobb, te, a nézők dönt. // Vampilov George

További Cikkek A Szemgyulladás